
American Truck Simulator - WIP : South Dakota - Construire le Dakota du Sud avec Evgeny

■ Posté le 09/12/2025 par Mel85 dans ATS ■
Bonsoir à tous ! Aujourd'hui, SCS Software continue de nous dévoiler le DLC South Dakota à venir pour American Truck Simulator.
En effet, après nous avoir emmené à la découverte des villes du DLC, le studio Tchèque nous présente le travail de conception de la carte. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée ![]()
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Dans l'article d'aujourd'hui, nous aimerions vous faire découvrir les coulisses de la création de la prochaine extension de carte South Dakota pour American Truck Simulator. Nous avons interviewé l'un de nos concepteurs de cartes travaillant sur ce DLC, Evgeny, qui nous a parlé de son travail.
Si vous vous demandez en quoi consiste le travail d'un concepteur de cartes travaillant sur une extension de cartes pour American Truck Simulator, Evgeny nous a donné un excellent résumé de son travail.
"J'ai commencé mon travail sur le Dakota du Sud avec un éventail de responsabilités assez large. Outre la conception habituelle des cartes (construction de routes, modelage du terrain, construction de villes), je me concentre également sur plusieurs domaines plus spécialisés. Par exemple, je travaille à la conception de grands sites industriels et de dépôts complexes. Une autre partie de mon travail consiste à gérer la liste des assets et à donner mon avis sur tout ce qui concerne les dépôts ou les actifs plus génériques (hors végétation). J'ai également la chance de créer des environnements et de petites scènes décoratives pour les dépôts dans tous nos projets", explique-t-il.
Les concepteurs de cartes doivent collaborer quotidiennement avec leurs collègues. Ils partagent des documents de référence et discutent de leurs idées. "Nous poursuivons tous un objectif commun : créer quelque chose de beau, de significatif et d'amusant à la fois", nous confie Evgeny.
Avant de commencer la conception proprement dite de la carte, nos services doivent effectuer de nombreuses recherches afin que celle-ci soit aussi fidèle que possible au monde réel. "Certains de mes collègues ont fait un road trip dans cet État. Ils y ont passé plusieurs jours afin de recueillir autant d'informations, d'impressions et d'émotions que possible. Ils sont revenus avec des milliers de photos et d'anecdotes sur les lieux qu'ils ont visités", nous a confié Evgeny.
Pendant ce temps, notre département de recherche a fourni des couches et des couches d'informations précieuses - culturelles, industrielles et historiques.
"C'est comme assembler un puzzle géant où chaque pièce révèle quelque chose de nouveau sur la région. Ensuite, il y a ma méthode de recherche préférée : faire mes propres recherches. Je regarde les actualités locales, je lis des articles écrits par des habitants du Dakota du Sud et je suis les discussions au sein de la communauté. Cela m'aide à comprendre comment les gens là-bas pensent, ce qu'ils apprécient et ce qui rend leur environnement spécial."
"Au cours de toutes ces recherches, j'ai été fasciné par le paysage : le calme, la nature sauvage, l'horizon dégagé. Cela m'a rappelé Into the Wild de Jon Krakauer, l'une de mes histoires préférées de tous les temps. J'aime le fait que l'esprit des peuples autochtones soit toujours présent dans la région, mêlé à une ambiance western brute et classique. Et j'apprécie vraiment que l'industrie agricole soit encore en grande partie gérée par de petites entreprises familiales", nous a confié Evgeny.
Toutes ces découvertes aident l'équipe chargée de la conception des cartes à apporter de la couleur et du piquant à l'expérience du transport routier à travers le Dakota du Sud. "C'est l'un des aspects de mon travail que je préfère. En tant qu'artiste, je cherche toujours à capturer l'âme d'une région, son caractère unique, ses particularités. Nous sommes donc constamment à la recherche des petits détails qui font que le Dakota du Sud est le Dakota du Sud."
L'équipe travaillant sur South Dakota a déjà acquis de l'expérience grâce à la conception des DLC Texas, Nebraska et Iowa. Evgeny est donc convaincu qu'elle sera capable de capturer la beauté de la nature et de créer des environnements crédibles et détaillés.
Et selon Evgeny, quel sera le meilleur endroit à visiter là-bas ? "À mon avis, les Black Hills et les Badlands offriront une expérience exceptionnelle, en particulier pour les joueurs qui aiment la beauté de la nature et l'atmosphère de la culture western. Le Dakota du Sud regorge de paysages grandioses où les champs s'étendent à perte de vue. Certaines vues ici sont sans précédent dans ATS. Personnellement, j'ai hâte de découvrir Sioux Falls dans le jeu, ainsi que certaines des petites villes situées autour des Black Hills", nous a confié Evgeny.
En raison de l'ampleur du projet, nous n'avons pas pu intégrer tout ce que nous aurions souhaité dans la carte. "Mais je suis convaincu que nous avons fait de notre mieux pour représenter la région de la manière la plus authentique et la plus agréable possible. Oh, et pour les joueurs qui aiment l'aventure, quelques routes cachées attendent d'être découvertes", ajoute-t-il.
Outre l'échelle, Evgeny décrit ici d'autres défis à relever. "Le premier consiste à trouver le bon équilibre entre le niveau de détail, le temps de développement et le plaisir que nous voulons offrir au joueur. Nous sommes toujours tentés d'ajouter "juste un détail de plus", mais nous devons également respecter notre rythme. Deuxièmement, je tenais vraiment à créer une impression d'échelle immersive, ce sentiment que le monde s'étend à perte de vue. Le Dakota du Sud est immense, et capturer cette immensité dans un monde de jeu compressé est un défi créatif. Mais je crois que chaque limitation est en fait une opportunité pour trouver une solution créative. Cela nous pousse à penser différemment, et parfois cela conduit à des résultats encore meilleurs."
À la fin de cet article, Evgeny adresse un petit message à notre #BestCommunityEver. "C'est un honneur de travailler sur un projet comme celui-ci, qui vise à dépeindre la beauté et le caractère unique de la nature et de la culture américaines. Le Dakota du Sud dégage une atmosphère particulière, et nous espérons que les joueurs ressentiront le même émerveillement qui nous a inspirés pendant le développement."
Si Evgeny vous a donné envie de découvrir cette extension de carte, n'oubliez pas d'ajouter le DLC South Dakota à votre liste de souhaits Steam !
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